2019.02.27 Wednesday
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緑色さんの多目的ブログ みろりえいちぴー(旧) 引っ越し先 みろりHP: https://www.mrrhp.com ★ 2013.07.25 Thursday
| カテゴリ:ゲーム |
レミュオールの錬金術師
● レミュ金。HPはここ。 借金つくっちまったからお店始めて儲けようやってハナシ。 キャラが気に入ったのでラブピースクリアまでやった。ティコさんの声がかわいくて良い。一周しかやっていないがコツとしては、最初期に家畜を増やして仕入れ値無料の商品を得ること。あとはビラ配りで客足をつねにMAXまで保つことか。そして夏魚定食のキープ。いや俺、体力回復アイテムがあることに気付いたのが中・後期だったもんで自ら日毎の加工数に縛りをいれてたようなものだった。うーむ、作中でこのことに関するヒントがひとつほどあってもいいんじゃないかと思う。いや見逃しただけかもしらんが。 2013.07.22 Monday
| カテゴリ:みろりHP |
適当ルーマニア語 swearings
● 緑さんの適当ルーマニア語4。 新しい言語に手をつけるとき、まずは罵詈雑言から知りたいという者は当然いるだろう。まあ俺だが。新しい言語の辞書をかったとき、とりあえずファックユーとシットの項目をひいてその言語で最初に覚えた言葉が「ぶっ殺す!」である者も当然いるだろう。俺だ。今回はこっちで耳にするswearing(悪口雑言)を羅列する。聞きかじりだからスペルミスはあるかもしれない。 ● 1) どちくしょう! とひとりごちる系。 La naiba! La dracu! Pula mea! Puii mei! Pana mea! Ciorapii mei! 2) くたばりやがれ! 系。 Du-te dracului! Să te fut! împuşcă-te! Ceapa mă-ţi! Dumnezei mă-ţi! Moaştă pe gheaţă! Du-te în pula mea! Sugi pula! Baga-mi-aş! Lua-ţi-aş familia în pulă! 3) ちょっと荒いって程度のswearing。 Mâncă-te-ar norocul!(ごきげんようこの野郎!) Stai mă în pula mea să mă gândesc..(ちょ、考えさせろや) Dă-l dracu'(あんな奴どーでもいい) Ce faci coaie?(元気かいこの野郎) Bine coaie.(元気だよこの野郎) I-a un cur de loc.(ケツを降ろせ) ● 慣れてない奴がスラングを使う姿ほどイタいものはないので実生活で使うことはまずないが、知識として持っておくのはグッドだと思う。実体験によると、少なくともコミュニケーションのネタになるのでな。ところで「くたばりやがれ系」は直訳すると非常にど汚いので控えておく。あ、でもSugi pulaは日常的な言葉なのでいいだろう。「しゃぶれ」である。 2013.07.18 Thursday
| カテゴリ:みろりHP |
猫と蕎麦
● 知り合いが部屋に遊びにきたとき、上階の誰かが飼っている猫が「ちょっとおじゃましますよ」とばかりに入ってきた。 非常にヒト慣れしているもよう。犬派の緑さんも撫で回さずにはおられない。 せまいところが好きらしい。コードを引っかかれないよう紐で遊んでやった。 続きは知り合いが持ってきた蕎麦。 2013.07.16 Tuesday
| カテゴリ:ゲーム |
いりす症候群!
● フリーゲームのカテゴリを作ったのでもうこういうタイトルでいいだろう。HPはここ。 10万点までクリアーしたが結構苦労した。ニコニコなどで紹介されていた必勝法が俺のヴァージョンでは修正されていたので。コツとしては「3以上の連鎖>腐りブロックの処理>2連鎖」といった優先順位をもつことか。あと邪魔なブロックはとっとと場外に落とすこと。 滅のほうに関しては、5万点まではやったものの、どうもしち面倒でそれ以上はやっていない。なんとも滅のほうは複雑というか、シンプルさに欠けるんだよな俺にとっては。 2013.07.09 Tuesday
| カテゴリ:みろりHP |
適当ルーマニア語 主語の省略/定冠詞
● 緑さんの適当ルーマニア語3。 1) 主語は日本語と同じノリで略しておk。 2) 定冠詞。 ● 1) When I was child, I have hit an ugly girl. Când eu eram copil, eu am lovit o fată urâtă. 後半の文、そんなん私が殴ったというのはハナシの流れで分かるのである。 Când eu eram copil, am lovit o fată urâtă. だから略して良い。 ていうか喋るときイチイチ「私がガキのとき」なんて言うか? 「ガキのときさー」って感じじゃね? というヒトは前半も略して良い。 Când eram copil, am lovit o fată urâtă. 2) 定冠詞は名詞にくっつく。言うなれば the phone じゃなくて phonethe って感じになる。そのうえ名詞の性によってthe自体のカタチもイチイチ変わるし、複数形になったらさらに変わる。クソ厄介である。が。dex onlineで検索すれば一発なので問題なし。活用表を出してarticulatの欄。 (゚ω゚)終わり。 2013.07.06 Saturday
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適当ルーマニア語 過去形
緑さんの適当ルーマニア語2。
1) ふつーの過去形は英語の過去完了みたいなカタチ(have+p.p.)。 2) このhaveも主語によって変わりやがる。しかも特別な活用。 3) p.p.は変化せん。 4) 過去進行形にはフランス語の半過去みたいなのを使う。 ●
1) とりあえず英語で書きましょ。 I have hit an ugly girl. そのまんまルーマニア語にしてみる。 Eu avea lovi o fată urâtă.
2) このときのhaveは動詞じゃなくて助動詞なんで、dex onlineではverbじゃなくverb auxiliarのほうをみる。 Eu am lovi o fată urâtă. 3) 動詞をp.p.にする。 Eu am lovit o fată urâtă.
4) 半過去ってのは点でなく期間の過去形に使う。というわけでこんな英文を用意する。 When I was child, I have hit an ugly girl. 半過去はdex onlineのimperfect欄を見ればおk。 Când eu eram copil, eu am lovit o fată urâtă. (゚ω゚)終わり。 ●
俺が一番苦労したのは、というか今でも苦労してるのは活用(人称変化、性別変化、名詞の複数形、定冠詞含め)なのでdex onlineさんがいればルーマニア語はほぼ征したようなものだと言っても過言ではないだろういや全然過言だわ。 2013.07.04 Thursday
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適当ルーマニア語 形容詞/代名詞
● 緑さんの適当ルーマニア語1。 1) 基本的には英語と同じでおk。 2) 形容詞は名詞の後。 3) 動詞は主語によって変わりやがる。 4) 形容詞は修飾してる名詞によって変わりやがる。 ● 1) まあとりあえず英語で書きましょ。 I hit an ugly girl. 全部ルーマニア語に変えちまおう。*1 Eu lovi o urât fată. 2) 形容詞は名詞の後にまわす。 Eu lovi o fată urât. 3) 主語が俺なので動詞を一人称単数の形に変える。*2 Eu lovesc o fată urât. 4) 形容詞が修飾してるのは女性名詞の単数なので女性単数の形に変える。 Eu lovesc o fată urâtă. (゚ω゚)おわり。 *1 「ルーマニア語の辞書なんか持ってねーよクソが」という四ヶ月前の俺と同意見のヒトはgoogle translate先生で一語ずつ検索。 *2 dex onlineがルーマニア単語の活用を全部載っけてくれてる。まずはgoogle translateで検索して動詞の原型を見つける、それを打ち込む、”conjugări”または"declinări"から活用表を出してくれる。dexさんがいなかったら俺はルーマニア語諦めてたと思う。 ● 折角ルーマニアにいるんだしというわけで俺は知り合いと言語交換をしている。始めてから四ヶ月たつが、勉強方法は、一週間に一度作文をかいて互いに添削しあう手法。この記事に需要があったらマジでビビるレベルだが、質問あったらコメントでどうぞ。なお続きには俺がいちばん最初の週、初めて書いた作文を載っけとく。無論、添削済み。 2013.07.03 Wednesday
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フリーゲーム「Knight Night」
● HPはここ。 前半コメディ、徐々にシリアスみたいなRPG。戦闘が非常にヌルゲー。記事かくために調べるまで気付かなかったのだけど、Grimoire Heartsと同作者の作品。まったりお酒飲みつつクスクス笑いながらやってた。 ● 戦闘が簡単ってのは書いたとおりだが、シナリオ的にも主人公サイドが優遇されまくってて悪役側が哀れになってくる。 あとセーブのタイミングについてひとこと物申したい。長いイベントの合間にセーブを入れさせてくれるのだが、それがEDに直行するイベントの間にもあって、クリア後にボス前へ戻ることができん。そんなわけで「サブイベントが結構あるらしいがまあ先にストーリーみたいしクリア後にするか」と残しておいたイベントはやっていない。この状況は「夜明けの口笛吹き」でも遭遇したことがあったなあ。まあ、あのときは「ラスボス直前でセーブ」+「マジ直前で、再開したら即ラスボス」+「ラスボスは特定の状態異常を連発してくるので耐性アクセ必須」というハメ仕様だったので今回は著しくマシか。フリゲをやるときはセーブを分散させろ、なるフリゲの鉄則を魂に刻まれたのはそのときである。いや、今回ポカやらかしてるから全然刻まれてないんだが。とはいえこんなのは以上2ゲームくらいでしか遭遇していないしなあ。 ところで俺の感覚では、ヒロインが全然ヒロインじゃないのだがいかがか。誰がグッドかといわれればそりゃあ、王女様だろう諸君。 2013.07.01 Monday
| カテゴリ:ゲーム |
フリーゲーム「Ruina」ふたたび
● 神ゲーとはいえ以前2周したゲームをまたやれるか不安だったんだが、また2周してしまった。 ランダムダンジョンのスタメン。テレージャが弱点作ってアタッカーふたりがチャージしてから攻撃、エンダは補助と回復。あらゆるボスをこのワンパターンで片付け、副葬品とランダムダンジョンのアイテムをコンプしたところまで。ほんとうにコンプしたいのは5周目まで順次追加されるおまけストーリーとグラフィックギャラリーなんだが、いやその、5周はキツすぎないか? ストーリーが4ルートあるから、4周まではわかるが、5周はおかしくないか? 戦闘に欠かせない的な意味も含め、お気に入りは文句なしでテレージャなんだが、キャラ的にはネルが一番好き。 ダウジングのアニメーションで一目惚れした。あと変なオジサンたちに好かれるところも好き。おっと「お前という変なオジサンにも好かれてるじゃねーか」とか身も蓋もないのはなしな。 ● 以前にも書いたが作者は絶対指輪物語のファンで、このゲームのなかにひとつの叙事詩を作り上げちまってるのがスゴイ。インタビューの文章も読みやすかった。5周目までやれるかは非常に不確定。
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